Alunos do Animoby Games participam
de feiras de arte digital e games em SP
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Gustavo |
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Murilo |
Dois alunos do Animoby Games
participaram nos últimos meses de grandes eventos importantes voltados à
tecnologia. Gustavo Ramos Ferreira visitou, no Centro Cultural Fiesp, na
capital paulista, a 13ª edição do File (Festival Internacional de Linguagem
Eletrônica), maior encontro do país sobre arte digital. Já Murilo Alcino
Leopoldo esteve na Brasil Game Show (BGS) 2016, feira de games que chegou à sua
9ª edição, também em São Paulo.
Gustavo deixou Presidente
Prudente para visitar o File em julho. O festival, que reuniu mais de 100 mil
expectadores em cerca de um mês, contou com a participação de 29 brasileiros
entre os 331 projetos selecionados.
“Venha Passar do Limite” foi o
tema desta 17ª edição do festival, concebido originalmente como uma pequena
mostra de arte eletrônica – ela cresceu e hoje incorpora várias modalidades do
gênero, entre instalações interativas, como a do coletivo Numen, e obras de
arte virtual, como o ambiente imersivo The Night Cafe, do animador
norte-americano Mac Cauley , que leva o espectador para dentro da tela homônima
de Van Gogh com a ajuda de um óculos 3D. Além delas, o festival tem games,
animações e videoarte, feitos por 339 artistas de 31 países.

BGS

Em 2016, a BGS também ganhou
casa nova. Depois de 4 anos no Expo Center Norte, na zona norte de São Paulo, a
maior feira de games da América Latina se mudou para o novo pavilhão do São
Paulo Expo, na zona sul da capital paulista.
Microsoft e Sony mais uma vez atraíram
boa parte da atenção do público com vários games que ainda não foram lançados.
Do lado do Xbox One os destaques são “Gears of War 4”, “Forza Horizon 3”, “Dead
Rising 4” e “ReCore”. Já o PS4 trouxe “Horizon Zero Dawn”, “The Last Guardian”,
“Gran Turismo Sport” e os jogos exclusivos do PlayStation VR.
A Ubisoft marcou presença com
os inéditos “For Honor”, “Steep” e “Just Dance 2017”. Já a Warner Bros. Games
traz “Batman Arkham VR”, uma experiência em realidade virtual com o
homem-morcego, enquanto a EA focou suas atenções em “Fifa 17”. A Capcom, por
sua vez, chegou com o esperado “Resident Evil 7” – mas não na versão para os
óculos de VR.
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