Inspirado no jogo do Google
Chrome que aparece no browser quando a conexão com a internet cai, Antonio Mussi
Rozas, 10 anos, aluno do Animoby Games, desenvolveu o seu próprio jogo: Charmander
Scape. Neste projeto, o personagem de Pokemon deve desviar da pokebola, mesmo
objetivo da atividade off-line, no qual um dinossauro tem que se esquivar de
cactos.
Para Antonio, que destaca ter
preferência por robótica, mas também se arrisca na parte de programação de
games, um personagem como Charmander em um jogo deste estilo é o seu
diferencial. Conta que desenhar o plano de fundo do game foi fácil. Mas,
ajustar as velocidades da pokebola, bem como o equilíbrio do personagem durante
os saltos, para não ficar nem “tão devagar e chato” nem “tão rápido e
impossível”, exigiram maior empenho.
Também quer fazer o seu
próprio jogo?
Então, venha para o Animoby
Games!
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