Vencedora do concurso
SuperDentinho, Melissa Vandresen Tomiazzi, 13 anos, desenvolveu um novo jogo
como atividade de conclusão do curso Animoby Games. Depois de dois anos de
aprendizado, projetou o Tower Defense, jogo que visa a destruição de oponentes
para impedir que estes se aproximem de sua torre.
Neste jogo, os inimigos são
visualizados em um mapa. Nele consta um trajeto e a missão é evitar que os
oponentes cheguem até o fim deste caminho. De que forma? Atirando contra eles
com um canhão!
O mais fácil, segundo Melissa,
foi a criação do mapa, que considerou missão “simples”, em função de haver
apenas um caminho a ser percorrido. O mais difícil, no entanto, foi criar os
movimentos básicos. “Como ensinam a desenvolver nas aulas, no início, foi
fácil, mas, quando comecei a alterar e colocar novos personagens, aí começou a
ficar mais complicado”, conta.
Ainda sobre o Tower Defense, explica
que a ideia veio de uma atividade proposta no final do curso de programação e
robótica. “O fato de poder escolher qual canhão colocar, a possibilidade de
criar personagens e modificar os existentes é o que, pra mim, faz dele diferente
dos outros que já existiam, pois posso fazer o jogo da maneira que quero”.
Primeiro projeto
No ano passado, Melissa venceu
o concurso SuperDentinho, o super-herói da saúde bucal, ao desenvolver um game
para celular tendo o personagem como principal atração.
O jogo consiste em uma
missão em labirinto onde o jogador atua como o Superdentinho, que tem o
objetivo de eliminar alimentos açucarados espalhados no percurso sem ser
surpreendido pelas bactérias que a todo instante o perseguem. Inspirado no
clássico jogo de videogame Pacman, ganhou uma versão modelada em 3D e com uma
jogabilidade em primeira pessoa.
Como premiação do concurso,
Melissa ganhou um kit do Superdentinho e três vouchers para passar o dia no
Terra Parque Eco Resort. O game já está disponível para download gratuito em
aparelhos Android na Google Play.
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próprio jogo?
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