Elevando o grau de dificuldade
do Asteroids, jogo de arcade com gráficos vetoriais, bastante popular, lançado
em 1979, pela Atari, Paulo Kozuki Takaki, 9 anos, desenvolveu seu primeiro game:
“Destroy The Asteroids”. Como o objetivo do jogo é destruir asteroides sem se deixar
ser atingido por seus fragmentos, no projeto que criou no curso Animoby Games,
Paulo configurou que tais corpos rochosos, quando atingidos por tiros da nave
manipulada pelo Player, sejam divididos em três pedaços. Isso significa que o
jogador precisa de mais habilidade e empenho para garantir sua sobrevivência.
Aluno do curso de programação
de jogos e robótica há seis meses, Paulo optou por utilizar Sprites, que são representações
gráficas de objetos de cenas de games semiprontas e disponibilizadas na
internet, ao invés de criar seus próprios elementos. Sendo assim, considerou a
escolha dos personagens a parte mais fácil do desenvolvimento do jogo, por
conta da gama de opções disponíveis para edição.
Mundo 2
Paulo desenvolveu este seu
primeiro jogo dentro de uma atividade proposta pelo Animoby Games. Ao chegar ao
Mundo 2, o aluno aprende sobre Storytelling, ou seja, a arte de contar história,
criando, assim, um enredo para seu próprio game.
Para editar os sprites da
internet, o aluno utilizou ferramentas como Inkscape e GIMP. Já o programa
usado para a criação do jogo foi o Scratch, o preferido de Paulo.
Também quer fazer o seu
próprio jogo?
Então, venha para o Animoby
Games!