Mostrando postagens com marcador unity. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador unity. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 19 de setembro de 2019

João Vitor desenvolve jogo de luta em 3D


Um jogo de luta 3D para até 2 jogadores, cujo objetivo final é se manter em pé. Esse é o Fighting Unity-Chan, uma disputa sem armas ou qualquer outro tipo de objeto que ocorre em um cenário formado por uma pequena vila situada em um gramado e rodeada por árvores. O desafio foi criado por João Vitor Almeida Ribeiro, de 17anos, aluno do Animoby Games há mais de dois anos.


O design do mapa, ou seja, o cenário, foi a parte que João Vitor mais gostou de fazer. “Sou apaixonado por pintura digital e isso facilitou na criação e na escolha de cada detalhe do jogo”, diz o aluno. Conta que a ideia para desenvolver o game surgiu de sua própria imaginação, já que sempre gostou de programar jogos em 3D e, no curso, aprendeu a utilizar a plataforma Unity, o que facilitou todo o trabalho.


João Vitor ainda aponta que a parte mais fácil no desenvolvimento do jogo foi a criação dos personagens. Já a maior dificuldade ficou por conta da programação da câmera no cenário do jogo. Tudo ocorreu conforme o planejado, sendo que o aluno contou com auxílio do orientador Frank.


“O que mais gosto no curso é a atmosfera acolhedora, as pessoas (alunos e professores), o sistema de ensino e a liberdade para fazer as aulas”, comenta João Vitor, que já anuncia que pretende fazer mais jogos em 3D. “Eu indico o curso, pois é acolhedor, livre para receber ideias e criar projetos. Temos atenção dos orientadores e uma excelente estrutura para quem gosta de jogos”, finaliza.


Também quer fazer o seu próprio projeto?
Então, venha para o Animoby Games!



sexta-feira, 8 de junho de 2018

Irmãos desenvolvem seus próprios jogos com Scratch e Unity



Os irmãos Álvaro e Laura de Freitas Grotto estão, ao mesmo tempo, desenvolvendo seus próprios jogos nas aulas do Animoby Games. Há três anos no curso de programação de jogos e robótica, Álvaro preferiu fazer um desafio com a plataforma Unity. Já Laura, há apenas cinco meses frequentando o curso, escolheu o programa Scratch.













Labirinto 3D



Aos 11 anos, Álvaro criou o jogo “Labirinto 3D”, cujo objetivo é passar por um labirinto sem se ferir até encontrar um baú de ouro. Para isso é preciso percorrer um caminho repleto de obstáculos e armadilhas, como: machados, armas cortantes, espadas que sobem e descem, entre outros.
A programação do game, que contou com supervisão do orientador Frank, exigiu em torno de quatro aulas. “É muito gostoso fazer o meu próprio jogo”, considera o garoto.



A Busca por Sky



No jogo desenvolvido por Laura, “A Busca por Sky”, o objetivo é fazer com que um Unicórnio encontre determinados ovos, os quais são chamados de Sky. Estes estão escondidos em lugares estratégicos do cenário.





Também quer fazer o seu próprio jogo?
Então, venha para o Animoby Games!






sexta-feira, 4 de maio de 2018

João Vitor projeta “Cidade 3D”



A modelagem 3D é uma atividade desafiadora, que exige criatividade e empenho, para construção de um desenho ou modelo de três dimensões através de um software, utilizando modelos matemáticos de representação. E é essa tecnologia que João Vitor Piza Leite, 13 anos, escolheu para criar seu primeiro projeto no Animoby Games, a “Cidade 3D”. Os componentes do cenário foram criados no programa Blender e depois foram adaptados com a plataforma Unity para realidade virtual.


Aluno do curso de programação e robótica há 10 meses, João Vitor conta que seu projeto trata-se de um modelo 3D de uma rua, contendo prédios, árvores, hidrantes, postes, entre outros componentes. Diz que o que mais gostou foi de trabalhar nos detalhes de cada objeto, sendo que modelar as casas foi considerada a parte mais fácil. A maior dificuldade ficou por conta dos carros.



Além da modelagem 3D, João Vitor releva que tem preferência pelas áreas de mecânica e robótica. “Gosto muito de fazer o curso. Aprendo várias coisas, como mexer com arduino, robôs, mecânica e modelagem 3D”, fala. 


Ainda relata que pretende fazer outros projetos, como desenvolver jogos mobile e para PC utilizando a Unity, bem como mais modelos no Blender e robôs.




Também quer fazer o seu próprio jogo?
Então, venha para o Animoby Games!




sexta-feira, 6 de outubro de 2017

Jogo “Corrida na Praia”, criado por Rafael Soares, traz cenário e pista como diferenciais




O aluno do curso Animoby Games, Rafael Souza Rosa Soares, 14 anos, utilizou o programa Unity para desenvolver seu próprio jogo: Corrida na Praia. O game consiste em disputas de corridas no estilo Fórmula 1. Os diferenciais ficam por conta do cenário e da pista.
Há dois anos no Animoby Games, Rafael conta que o que mais gosta no curso é criar jogos com a plataforma Unity, que permite o desenvolvimento de games mais simples até os de última geração.
“A ideia veio de um desafio proposto pelo curso em uma fase avançada da Unity. O que mais gostei foi criar o cenário que, junto com a pista, formam os diferenciais do projeto”, diz Rafael. “O mais fácil foi montar a pista, sua textura e a água, assim como o ponto de partida. Já a parte mais difícil no desenvolvimento do game foi a criação do script e do relevo que integra o cenário”, complementa.
O jovem conta que já planeja fazer outros jogos, estes no estilo Tower Defense, de luta e também do tipo Scape (labirinto).













Também quer fazer o seu próprio jogo?
Então, venha para o Animoby Games!

quarta-feira, 30 de agosto de 2017

Vencedora do SuperDentinho passa o dia no Terra Parque



  A aluna do curso Animoby Games, Melissa Tomiazzi, 12 anos, usufruiu do prêmio que ganhou ao vencer o concurso do SuperDentinho, e passou o sábado (26/08/2017) no Terra Parque Eco Resort ao lado das amigas.

Melissa se sagrou campeã do concurso e levou três entradas para o passeio, além de um kit de produtos, depois de desenvolver um jogo 3D para Android, atividade proposta pelo criador do personagem, o ilustrador Jhonatan Freire, e desenvolvida em parceria com o curso de programação de jogos e robótica. Agora, seu game está disponível para download no Google Play.

“Fiquei muito feliz por ter ganhado o concurso porque esse jogo demorou bastante tempo para ser feito. Quero desenvolver uma nova versão, mas para isso quero me inspirar em um próximo livro do SuperDentinho”, conta a jovem, animada.





Explica que, com auxílio de um dos orientadores do Animoby Games, o SuperDentinho foi feito na plataforma Unity 3D, exceto os personagens, o super-herói e a vilã “Cárie”, que foram feitos em um outro programa. Foram mais de dois meses de trabalho.



Futuro


Com planos de fazer Direito e ser uma promotora de Justiça no futuro, Melissa diz que quer continuar com o curso de programação, tendo em vista que todo aprendizado a mais é válido. “Além de ser divertido, aprendo coisas diferentes da escola. O que mais gosto no curso, que faço desde o ano passado, é criar as histórias e dar vida aos personagens”, exalta.





Quer saber mais sobre o concurso do SuperDentinho? Acesse:

Assista também a entrevista com Jhonatan Freire, o criador do personagem SuperDentinho: https://www.youtube.com/watch?v=Pjy2hn1XZzY

Faça como a Melissa, venha aprender a fazer jogos: